
News for June 2010
Marketplace – lighting sketch
Library – lighting sketch

Lonely Inn – lighting sketch




Big change of the look of LBM
Pri testech prvnich scen jsme narazili na neprijemny problem. Jak v enginu dosahnout toho, aby postavy respektovaly pomerne slozite osvetleni ve scene. Precijen vypada divne, kdyz 3d renderovana postava prejde z ostreho slunce nekam do stinu a vubec se nezmeni, nebo kdyz prijde pred horici krb a neni pritom ani trochu osvetlena jeho svetlem. Proto jsme se rozhodli jit trochu jinou cestou a to po vzoru klasickych animovanych filmu. Prostredi nasi hry tedy bude nadale renderovane s co mozna nejhezcim osvetlenim, ale pridame k tomu i kreslene linky a postavy budou vyrenderovane cele s velmi jednoduchymi toon shadery.
Brzy sem dam nejakou ukazku