Takovy maly test z doby, kdy jsme se rozhodovali mezi kreslenou a 3d renderovanou grafikou. Ackoli se nam obema vice libi kreslena, rozhodli jsme se pro 3d, jelikoz budeme pak moci delat sceny mnohem zivejsi se spoustou animaci. (a bude se vice hodit do showreelu)

Posted: March 6th, 2010
Categories:
other
Tags:
Comments:
No Comments.
Dost jednoduchy koncept magicke univerzity, kde cely pribeh zacne (v knihovne na vrcholku veze). Jeste je dost pravdepodobne, ze se cely koncept zmeni, ale knihovna ve vezi zustane

Posted: March 6th, 2010
Categories:
Environment concepts
Tags:
Comments:
No Comments.
Takova celkem klasicka lokace – klaster na obrovskem utesu u vodopadu…

Posted: March 6th, 2010
Categories:
Environment concepts
Tags:
Comments:
No Comments.
Prvni koncept trziste. Na tuhle scenku se dost tesim. Spousta barev, ostre slunecni svetlo, stanky se vsim moznym co se da na trzisti prodavat…


Posted: March 6th, 2010
Categories:
Environment concepts
Tags:
Comments:
No Comments.
Koncept carodejovy knihovny, ktera bude prvni herni lokaci ve hre a zaroven bude pouzita v uvodni animaci.

Posted: March 6th, 2010
Categories:
Environment concepts
Tags:
Comments:
No Comments.

koncept hlavni hrdinky – Ellie.
Posted: March 6th, 2010
Categories:
Character concepts
Tags:
Comments:
No Comments.
Prvni temer finalni model postavy (hlavni hrdinky) do hry. huraaa! 

Posted: March 6th, 2010
Categories:
Character models
Tags:
Comments:
No Comments.